Schaalmodel Globe4D
Bij FabLab Utrecht heb ik een schaalmodel van Globe4D gemaakt als afstudeerkado voor onze stagiair Bart.
Globe4D is een interactieve wereldbol die ontwikkeld is tijdens de studie Media Technology op de Universiteit van Leiden. Met Globe4D kun je de aarde en andere planeten bekijken en zien veranderen. Op de bol wordt een planeet geprojecteerd en door deze te draaien kun je 'm van alle kanten bekijken. Om de bol zit een ring. Door hieraan te draaien kun je de tijd of een andere variabele aanpassen. Zo kun je miljoenen jaren terug in de tijd en de continenten zien schuiven of bijvoorbeeld het effect zien van een stijgende zeespiegel.
Bart heeft tijdens zijn afstudeerstage software ontwikkeld waarmee wij bij Globe4D gemakkelijk nieuwe kaarten kunnen maken op basis van grote datasets zoals aardbevingen, de opkomst van McDonalds en Coca-Cola wereldwijd en bijvoorbeeld de verspreiding van de mexicaanse griep. Een schaalmodel van Globe4D met een persoonlijke wereldkaart en tekst er op leek ons een leuke attentie voor zijn inzet.
Op basis van een 3D model gemaakt in 3D Studio Max voorzien van een tweetal textures (bal en ring) heb ik een WRL bestand gemaakt. Die heb ik vervolgens geopend in ZEdit Pro om de tekening voor te bereiden voor de 3D printer (Zprinter 450). Daarbij heb ik de binnenkant van de tekening uitgehold om zo weinig mogelijk poeder te verspillen. Een kubieke centimeter poeder kost maar 50 cent maar het volume neemt met de macht drie toe (LxBxH) zodra je voorwerp groter wordt. Ik heb het bestand opgeslagen als ZPR en die geopend in de ZPrint software met daarbij ook een 3D modelletje van iemand anders dat ook nog geprint moest worden.
Voor de printopdracht kon de software al berekenen hoe lang het printen zou gaan duren. Dit schijnt 20 seconden per laag te zijn waarbij elke laag 0,1mm hoog is. In mijn geval duurde het ruim een uur. Het model is 2,5cm hoog geworden en lag op z'n zij tijdens het printen. Ik heb er 2 gemaakt in kleur. De groene kleur van de sokkel was niet echt de bedoeling, die had wit of zwart moeten zijn. Na het printen moesten de 2 modelletjes nog een half uurtje in de printer blijven liggen om te drogen en daarna kon ik met een speciale stofzuiger het overtollige poeder wegzuigen voor hergebruik waarna ik vervolgens met een compressor het overige poeder kon weggeblazen en ik nog een van de modelletjes zwaar beschadigde. Ze zijn nog erg kwetsbaar als ze net uit de printer komen en moeten worden behandeld met secondelijm zodat het materiaal harder wordt en ook de kleuren helderder worden. De secondelijm trekt in het poeder en gaat daar een chemische reactie aan. De twee modelletjes hadden volgens de software samen 9 kubieke centimeter aan poeder gekost en wogen ieder 5 gram volgens de digitale weegschaal. Per model kwam daar nog 2 gram secondelijm bij.
Ik ben redelijk tevreden met het resultaat maar wil ze eigenlijk nog wat groter maken zodat de tekst wat beter leesbaar is.